Cosa Nostra The Commission
1930’larda bir limanın üzerine gece yağan yağmur — önde vinçler ve iskeleler, karanlık suyun karşısında ışıklı kuleler.

Geliştirme aşamasında

Güç geçer.
Miras kalır.

1930’ların suç dünyasında geçen; Aileler, bölge, politika ve mirasla örülü kalıcı bir çevrimiçi dünya.

Oyunun şekillenişini adım adım izle — kapılar açıldığında ilk öğrenenlerden ol.

Not · geliştiriciden

Oyuncuların şekillendirdiği kalıcı bir çevrimiçi suç dünyası kuruyorum.

Cosa Nostra: The Commission, metin tabanlı bir strateji RPG’si. Yaşayan bir şehir sunucusunda kalıcı tek bir karakteri yönetiyorsun; planlama, zamanlama, diplomasi ve doğru müttefiklerle para, nüfuz, bölge ve siyasi güç kazanıyorsun. Operasyonlar zamanlayıcılarla sonuçlanır: iyi kurulmuş bir plan, senin programına göre kazandırır.

Dünya sezonlar hâlinde ilerler. Her sezon bölge, işletmeler ve Aile gücü için yeni bir mücadele açar; sonucu şehrin Şeref Salonu’na kalıcı olarak işlenir. Karakterin, itibarın ve hikâyen sezonlar boyunca seninle kalır — imparatorluklar el değiştirir, onları kuran isimler yaşamaya devam eder.

Delil A · ilk bakış

Konsept çizimler ve arayüz denemeleri — Yapım aşamasında

Vaat

Şehrin hatırlayacağı biri ol.

Şehre az parayla, birkaç bağlantıyla ve kimsenin tanımadığı bir isimle gelirsin. Sonrasını sen yazarsın: bir Ailenin saflarında yüksel ya da kendi Aileni kurup yönet — sadakati ödüllendir, hırsı dizginle, ihanete cevap ver. Her karar zaman ve kaynak harcar, elini belli eder ve bir sonraki fırsatın kapısını aralar.

Operasyonu planla
Hedefi keşfet, ödülü risk ve polis baskısıyla tart; sonra paranı, ekibini ve zamanlamanı ortaya koy.
İmparatorluğunu kur
Kara parayı meşru işletmelere, işletmeleri bölgeye, bölgeyi siyasi nüfuza dönüştür.
Politikayı oyna
İttifaklar kur, ateşkesler ayarla, iyilikleri takas et — ve karşılığını isteyeceğin ânı iyi seç.
İstihbarat savaşını kazan
Muhbirler, dinlemeler ve fısıltılar çatışmaları daha ilk kurşun sıkılmadan belirler. Neye ve kime güveneceğini öğren.
Miras bırak
Her sezon yeni güçler doğurur; şehri şekillendiren isimleri Şeref Salonu unutmaz.

Geliştirme güncellemeleri

Masadan taze haberler.

E-postanı bırak; geliştirme güncellemeleri ve perde arkası notları sana gelsin — sistemler nasıl şekilleniyor, şehirde hayat nasıl akıyor; ayrıca oyun testleri, önemli kilometre taşları ve çıkış haberlerini ilk sen duy.

Adresin yalnızca bu güncellemeler için kullanılır — asla paylaşılmaz, asla satılmaz. Her e-postada abonelikten çıkma bağlantısı bulunur; dilersen yanıt yazman da yeterli.

Masa

Oyun, gözlerinizin önünde tasarlanıyor.

Geliştirme Discord’da yaşıyor — sistemler orada şekilleniyor, sorular orada yanıt buluyor ve ilk takipçiler fikirlere yön veriyor. Bu senin tarzın bir oyunsa, masada yerini al.

Discord’a Katıl