Cosa Nostra The Commission
1930년대 항구에 내리는 밤비 — 앞쪽에는 크레인과 부두, 검은 물 건너편에는 불 밝힌 탑들이 늘어서 있다.

현재 개발 중

권력은 사라진다.
유산은 남는다.

가문, 영역, 정치, 그리고 유산으로 이루어진 지속되는 온라인 세계 — 1930년대 암흑가를 배경으로 합니다.

게임이 만들어지는 과정을 지켜보세요 — 문이 열리는 순간 가장 먼저 알 수 있습니다.

메모 · 개발자로부터

플레이어가 직접 만들어가는 지속되는 온라인 범죄 세계를 만들고 있습니다.

Cosa Nostra: The Commission은 텍스트 기반 전략 RPG입니다. 살아 움직이는 도시 서버에서 단 하나의 지속되는 캐릭터를 이끌며, 계획과 타이밍, 외교, 그리고 알맞은 동맹을 통해 돈과 영향력, 영역, 정치권력을 얻어갑니다. 모든 작전은 타이머로 진행되므로, 잘 세운 계획은 당신의 속도대로 승리를 가져다줍니다.

세계는 시즌 단위로 흘러갑니다. 매 시즌은 영역과 사업, 가문의 힘을 둘러싼 새로운 다툼을 열며, 그 결과는 도시의 명예의 전당에 영원히 기록됩니다. 당신의 캐릭터와 명성, 이야기는 시즌을 넘어 이어집니다 — 제국의 주인은 바뀌어도, 그것을 세운 이름은 계속 남습니다.

증거물 A · 초기 공개

컨셉 아트와 인터페이스 시안 — 제작 중

약속

도시가 기억하는 사람이 되세요.

적은 돈과 몇몇 인맥, 아무도 모르는 이름을 가지고 시작합니다. 그다음은 당신이 써 내려가는 이야기입니다: 가문의 계급을 올라가거나, 직접 가문을 세워 이끄세요 — 충성에는 보상을, 야망은 다스리고, 배신에는 답하세요. 모든 결정은 시간과 자원을 소모하고, 패를 드러내며, 다음 기회의 문을 엽니다.

작업을 계획하세요
표적을 살피고, 보상과 위험·경계 수준을 저울질한 뒤, 자금과 조직원, 타이밍을 걸어보세요.
제국을 세우세요
더러운 돈을 합법적인 사업으로, 사업을 영역으로, 영역을 정치적 영향력으로 바꿔가세요.
정치를 활용하세요
동맹을 맺고, 휴전을 중재하고, 호의를 주고받으세요 — 그리고 그것을 되찾을 순간을 정확히 고르세요.
정보전에서 승리하세요
정보원과 도청, 소문이 첫 총성이 울리기도 전에 승부를 결정짓습니다. 무엇을 — 그리고 누구를 믿어야 할지 배우세요.
유산을 남기세요
매 시즌 새로운 권력자가 탄생하며, 명예의 전당은 도시를 만든 이름들을 기억합니다.

개발 소식

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원탁

이 게임은 공개된 곳에서 만들어지고 있습니다.

개발은 Discord에서 이루어집니다 — 그곳에서 시스템이 모습을 갖추고, 질문에 답이 달리며, 초기 팔로워들이 아이디어의 방향을 함께 잡아갑니다. 이런 게임을 좋아하신다면, 자리에 앉아보세요.

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