
현재 개발 중
권력은 사라진다.
유산은 남는다.
가문, 영역, 정치, 그리고 유산으로 이루어진 지속되는 온라인 세계 — 1930년대 암흑가를 배경으로 합니다.
게임이 만들어지는 과정을 지켜보세요 — 문이 열리는 순간 가장 먼저 알 수 있습니다.
메모 · 개발자로부터
플레이어가 직접 만들어가는 지속되는 온라인 범죄 세계를 만들고 있습니다.
Cosa Nostra: The Commission은 텍스트 기반 전략 RPG입니다. 살아 움직이는 도시 서버에서 단 하나의 지속되는 캐릭터를 이끌며, 계획과 타이밍, 외교, 그리고 알맞은 동맹을 통해 돈과 영향력, 영역, 정치권력을 얻어갑니다. 모든 작전은 타이머로 진행되므로, 잘 세운 계획은 당신의 속도대로 승리를 가져다줍니다.
세계는 시즌 단위로 흘러갑니다. 매 시즌은 영역과 사업, 가문의 힘을 둘러싼 새로운 다툼을 열며, 그 결과는 도시의 명예의 전당에 영원히 기록됩니다. 당신의 캐릭터와 명성, 이야기는 시즌을 넘어 이어집니다 — 제국의 주인은 바뀌어도, 그것을 세운 이름은 계속 남습니다.
증거물 A · 초기 공개
개발 초기 이미지
컨셉 아트와 인터페이스 시안 — 제작 중
약속
도시가 기억하는 사람이 되세요.
적은 돈과 몇몇 인맥, 아무도 모르는 이름을 가지고 시작합니다. 그다음은 당신이 써 내려가는 이야기입니다: 가문의 계급을 올라가거나, 직접 가문을 세워 이끄세요 — 충성에는 보상을, 야망은 다스리고, 배신에는 답하세요. 모든 결정은 시간과 자원을 소모하고, 패를 드러내며, 다음 기회의 문을 엽니다.
- 작업을 계획하세요
- 표적을 살피고, 보상과 위험·경계 수준을 저울질한 뒤, 자금과 조직원, 타이밍을 걸어보세요.
- 제국을 세우세요
- 더러운 돈을 합법적인 사업으로, 사업을 영역으로, 영역을 정치적 영향력으로 바꿔가세요.
- 정치를 활용하세요
- 동맹을 맺고, 휴전을 중재하고, 호의를 주고받으세요 — 그리고 그것을 되찾을 순간을 정확히 고르세요.
- 정보전에서 승리하세요
- 정보원과 도청, 소문이 첫 총성이 울리기도 전에 승부를 결정짓습니다. 무엇을 — 그리고 누구를 믿어야 할지 배우세요.
- 유산을 남기세요
- 매 시즌 새로운 권력자가 탄생하며, 명예의 전당은 도시를 만든 이름들을 기억합니다.
개발 소식
책상에서 곧바로 전하는 소식.
이메일을 남기면 개발 소식과 비하인드 노트를 받아보실 수 있습니다 — 시스템이 어떻게 만들어지는지, 도시 안의 생활, 그리고 플레이테스트와 주요 이정표, 출시 소식을 가장 먼저 전해드립니다.
입력하신 주소는 이 소식을 전하는 용도로만 사용되며, 절대 공유하거나 판매하지 않습니다. 모든 이메일에는 구독 취소 링크가 포함되어 있으며, 답장을 보내주셔도 처리해드립니다.
원탁
이 게임은 공개된 곳에서 만들어지고 있습니다.
개발은 Discord에서 이루어집니다 — 그곳에서 시스템이 모습을 갖추고, 질문에 답이 달리며, 초기 팔로워들이 아이디어의 방향을 함께 잡아갑니다. 이런 게임을 좋아하신다면, 자리에 앉아보세요.
Discord 참여하기